Даже ждать долго не пришлось; около часа в приятной компании — разве ж это в тягость? Ожидание, правда, было омрачено молодым человеком с наглыми глазами, который влез передо мной и пытался заявить, что стоял там уже полчаса. Я безрезультатно воззвала к его совести, покипела и переходить на некрасивую ругань не стала. Но когда подошла моя законная очередь и молодой человек возник снова, я — сама от себя подобного не ожидая, я поняла, что делаю, только когда мой кулак был уже в движении — применила ренегатское прерывание и засветила ему в глаз.
Ну, ладно, не в глаз. В скулу под правым глазом. И несильно. Но он ретировался, а я торжествующе надела наушники.
Смешное это было зрелище со стороны: Стар играет в МЕ3 демку. ) Ни один из доступных в ней классов не был мне знаком, а клавиши управления соответствовали дефолтным значениям в МЕ2, которые я, конечно, не помнила — потому что в свое время переназначила все МЕ2 клавиши под себя. Так что я периодически терялась, жала не туда, куда надо, и — достойный конец для Шеплу-солдата! — потратив все патроны штурмовой винтовки в финальной битве с Атласом, забыла, что можно переключиться на пистолет. Ай да я! В остальном же... Сложно сказать что-то новое о боевой демке, которую ты видел со стороны уже раз двадцать, если сюжет и персонажи интересуют тебя куда больше боевки...
Но самое главное — это, товарищи, чувство причастности. К Игромиру. К предрелизной суматохе вокруг великолепной игры. К другим фанатам. Спасибо всем, с кем мы сегодня увиделись на Игромире. <3
Чем дальше, тем больше у меня хороших знакомых в Москве. И почему телепортацию еще не изобрели?