We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Мир Contrast выглядит так, будто Иной — тот самый, из Dishonored, вместилище всех вещей, напевы колыбельной, хруст костей под зубами и тэ дэ, — однажды выкроил кусок Парижа и перенес его в свою пропасть, где магия пустила корни, а время потеряло всякий смысл. Ушли из жизни старики, помнившие, что было иначе, родились дети, играющие над бездной, и тех, кому не посчастливилось сорваться с края вниз, игра утешает ачивкой: My God, It's Full Of Stars!

Была бы я локализатором, перевела бы строчкой из Ломоносова: «Открылась бездна, звезд полна».

Ачивка лжет: звезды и луна тут, как и положено, над головой. Под ногами — мостовые, свивающиеся спиралью, и сизый туман. Стены уличных кафе пестрят афишами: в баре выступает томная певица; на дальнем острове открывается цирк; в городе гостит известный маэстро Винченцо, достающий из шляпы — кроликов, а из иного измерения — чудовищ и птиц. Мама девочки Диди, известная под псевдонимом Катарина Найт, сражается с бедностью и органами опеки: петь в кабаре — не лучшая работа для одинокой матери. Папа Диди, обаятельный пройдоха Джонни, хочет вернуться к жене и дочери, но все его задумки по обогащению разваливаются на глазах, а в подворотне поджидают гангстеры, которым он умудрился задолжать. Подруга Диди, которую фокусник, перестаравшись, заставил исчезнуть так, что не смог вернуть потом обратно, обречена на одиночество и молчание: люди больше не видят ее, а она, потерявшись между мирами, видит только их тени.

И хочется, понимаете, спросить разработчиков: что ж вы, такие-сякие, при этих персонажах историю-то не дожали, — но очень уж последний квест хорош. Молчит город; темнеет луна; и, чтобы склеить семью Диди, девушка-тень по имени Рассвет держит путь на вершину разрушенного маяка.



@темы: игры

Комментарии
04.02.2014 в 20:19

Мои перчатки слишком дорогие, чтобы бросать их в кого попало.
Дитя биошока и дисхонеда.)
06.02.2014 в 17:44

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Leroks, вообще разработчик, перечислявший игры, которые вдохновляли команду, не упоминал ни Dishonored, ни Bioshock Infinite, но какие-то параллели я точно углядела. А в плане геймплея Contrast чуточку напоминает Portal (но об этом разработчик открыто говорит). Там даже ачивка есть: Now That's Thinking With Shadows! )