We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Первые сто с лишним слов этого текста были написаны аж в сентябре, после чего я забуксовала, не зная, о чем могут говорить три настолько разных человека — бывший агент КГБ, глава преступной группировки и хакерша из ФБР, — собравшиеся в джакузи с целью заняться незамысловатым дружеским совокуплением. Каникулы придали мне сил, Feuille Morte — идей; не успела я оглянуться — оп-па! В тексте уже три тысячи слов и некоторое количество отборной, раскидистой клюквы. Инджой!

Говорят, если внимательно вчитываться, где-то между строк можно даже прочитать про секс.

(Между делом прошли аддон Gat out of Hell. В нем мне безумно понравились три вещи:

1. Дейн Фогель;

2. Дейн Фогель;

3. Дейн Фогель.

Но в этом тексте, к моему глубокому сожалению, нету ни фемдома, ни Фогеля.)

Фандом: Saints Row
Размер: 3094 слова
Таймлайн: ближе к концу Saints Row 3
Рейтинг: R
Персонажи и пейринги: Олег Киррлов/фем!босс Лесли Купер/Кинзи Кенсингтон
Предупреждения: тройничок; кагбэ пвп; много раскидистой клюквы
Примечание: «Кто любит тебя, малыш?» — название ачивки в Saints Row 3, которую дают за убийство пятидесяти громил. Я ее так и не получила. А вы?

>> who loves ya baby

P.S. Фикбук.

@темы: смерть автора, Saints Row

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Однажды научрук подарил мне сборник историй о привидениях, к которому сам же и писал вступительную статью. Рассказы были, помнится, очень английские. В одном, например, речь шла о двух старых девах, которые не испугались, а как-то даже обрадовались появлению в их особняке призрака: дескать, какой-никакой, завалящий, а все-таки мужичонка.

(Забегая вперед, скажу, что из Ронана — который главный герой игры — мужичонка хоть куда.)

Soul Suspect выглядит и играется как проект трехлетней давности, и это ее отнюдь не портит, хотя шрифт в журнале мог быть чуть более читабельным, а порт с консоли — чуть менее кривым. Зато атмосфера не подкачала: мне очень нравится, как сквозь возведенные цивилизованным двадцатым веком стены проступают руины средневекового города, а через классический детективный рассказ о поисках маньяка-убийцы — повесть об охоте на салемских ведьм. Сценаристы разыгрывают историю как по нотам:до — это церковь, ре — полицейский участок, ми — кладбище, фа — психушка, соль — заброшенный особняк, ля — виселица, а си — это, само собой, плот твист; пару раз фальшивят, но в целом очень добротно, и я, скуксившись после откровенно слабого сюжета DA:I, как-то даже приободрилась, играя в Soul Suspect.

Приободрилась — и отложила пару кирпичей: черт бы побрал человека, который придумал разнообразить геймплей отвратительными, скрежещущими демонами и квик-тайм ивентами впридачу.

Печеньку тому, кто решил, что Ронану по сюжету необходимо вселиться в маленького черного котика.



@темы: игры

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Есть песни, в которые я вцепляюсь, как клещ, и не могу успокоиться до тех пор, пока не заслушаю до дыр; а потом, если мне повезет найти удачную перепевку или аранжировку, на колу мочало, начинай сначала. Желание впихнуть несколько любимых вариантов одной и той же песни в плейлист очень смущало меня, когда я пыталась принимать участие во всяких музыкальных флешмобах, но потом я сообразила, что этот баг можно подать как фичу.

Та-дамм!

Объявляю флешмоб перепевок открытым.

>> My body is a cage

«Мой» Доктор — Девятый, мой любимый — Двенадцатый, а песню, о которой идет речь, я услышала больше года назад в клипе по «Биошоку», но отнюдь не сразу проассоциировала ее с последним повелителем времени и его волшебной будкой. К тому моменту я была знакома только с первым сезоном — и мне хватало его за глаза и за уши; а потом вышел грустный рождественский эпизод, на смену Мэтту Смиту пришел Капальди, Доктора-картофелинку сменил Доктор-вздорный-старикашка, ну и заверте.

Ну и my body is a cage, собственно.



>> Violet Hill

>> Hallelujah

>> Black is the color (of my true love's hair)

@темы: звук

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Собираясь в Нижний парк, я хотела найти, покормить и сфотографировать петергофских белок. Но белки попрятались, аккумулятор в фотоаппарате приказал долго жить (съев при этом, кажется, пару-тройку последних снимков), а я сама продрогла до костей и запросила пощады.

Зато покормила уток.

Это не бог весть какое достижение, потому что петергофские утки (тысячи их!) предпочитают зимовать в наших холодных краях. Они полощутся в канавке у собора, подстерегают прохожих в Колонистском парке, зная, где чаще всего бросают хлеб, и чем-то смахивают на больших тараканов-прусаков, особенно когда начинают драться из-за еды. Крикливо требуют своего, но стесняются протянутых рук. Выйдя на берег, поджимают лапы и ложатся животами на ноздреватый снег.

А еще моя мама покормила с рук пару-тройку самых смелых синичек, но это уже совсем другая история.



@темы: сквозь объектив

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Мироздание тут намекнуло мне: если я не выложу последние фотографии из сентябрьского отпуска прямо сейчас, я не выложу их, должно быть, вообще никогда. (Эта бесславная участь уже постигла некоторые фотки из Вьетнама. И Пятигорска. И все-все снимки из одной августовской поездки в Нижнюю Вязовню, брошенные в процессе обработки.) Поэтому я взяла себя в руки, и...

Под катом: стандартный пляжный набор из нагретого солнцем песка, лодок и камней, поставленных друг на друга пирамидкой; цветочки; кусочек ночной Будванской ривьеры; немножко счастливой Feuille Morte.



@темы: сквозь объектив, о скитаниях вечных и о Земле

16:08

|| The Fall

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Эта игра привлекла мое внимание тем же, чем и The Swapper в свое время: астронавтом на обложке. (Меня, в общем, легко завлечь и одурачить: например, каждый раз, когда на скидке появляется Civilization: Beyond Earth, я вижу астронавта на баннере и с надеждой тыкаю в него, и каждый раз очень разочаровываюсь, вспомнив, что это совершенно ненужная мне стратегия.) В The Fall, правда, астронавт ни жив, ни мертв: это некий человечек Шредингера, в то время как искуственный интеллект по имени Э.Р.И.Д. ищет для него аптечку и срочную медицинскую помощь посреди заброшенной базы, населенной роботами.

Я колебалась, брать или не брать, пока не посмотрела трейлер. Озвучка Э.Р.И.Д. — женским, кстати, голосом! — стала финальным аргументом «за» (хотя геймплей кричал «против»: у меня не ладится с point-and-click).

В первые же пять минут после жесткого падения на чужую землю Э.Р.И.Д. натыкается на распятую человеческую фигуру: кто-то сильный и злонамеренный подобрал на месте крушения девушку-пилота и вздернул ее на перекрещенные балки. Ее шлем еще светится в темноте, а ИИ еще функционирует, и Э.Р.И.Д., поднимая голову, говорит ему, холодно и равнодушно: твой пилот мертв, и ты бесполезен. Я сниму тебя с креста, говорит она, деактивирую — и возьму твою батарейку.

И он отвечает: подтверждаю.

В этот момент я поняла, чем закончится игра, и с нетерпением ждала финала, как пациент в кабинете акупунктуры — болезненного, целительного укола иголкой.



@темы: игры

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Все знают эту сказку: с последним ударом курантов карета Золушки превращается в тыкву, ее кучер — в крысу, ее веер — в капустный лист, и фея-крестная досадливо всплескивает руками. С последним ударом курантов Золушка теряет туфельку, а самая ожидаемая игра года оказывается разочарованием (года же), но это не помешало кое-каким хедканонам вырасти, как грибам после дождя. А я что? Я села за фик.

Мне, право слово, жаль, что я не умею и не хочу рассказывать о своих персонажах в длинных, сдобренных скриншотами постах. Кто знает, сколько я могла бы написать о Лесли Купер, грозе Стилуотера и де-факто главе «Ультора»; о моей прекрасной революционерке Мариан Хоук; о большой рогатой женщине Адаар и о том, как она делает первые шаги в придворной игре Орлея. Но мне, увы, гораздо интереснее писать про них художественные тексты — а занятие это трудоемкое, медленное и вовсе не всегда нужное, не говоря уже о том, что в маленьком фике нельзя обрисовать характер персонажа со всех сторон и обосновать все решения, принятые в игре. Пожалуй, новеллизация такое позволяет, но с новеллизациями я завязала и больше ни-каг-да...

Поэтому имеем две тысячи вычурных слов про Хииру Адаар, ее тевинтерского кореша и орлезианский бал.

Фандом: Dragon Age
Размер: 2315 слов
Таймлайн: DA:I; обыгрываются события миссии «Злые глаза и злые сердца»
Рейтинг: PG-13 (ни одного даже непристойного слова!)
Персонажи: Хиира Адаар|Дориан Павус; появляются Лелиана, Кассандра и Жозефина
Содержание: Когда часы бьют полночь, карета превращается в тыкву, кучер — в крысу, а ее милость Вестница Андрасте — в безбожницу и воровку Адаар.

или так:

Содержание: Ее милость леди Адаар не танцует.

>> старая сказка на новый лад

P.S. Вот ссылка на фикбук.

@темы: смерть автора, Dragon Age

18:41

|| Crna Gora

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Смотрите-ка: на третий день каникул мои руки дошли, наконец, до снимков из Черногории, которым уже сто лет в обед. Я и раньше пыталась взяться за эти фотографии, но бросала дело на середине: мне не нравился результат обработки. Не нравится он мне и теперь, по правде говоря, но я смирилась с этим, махнула на фотошоп рукой и сделала себе еще чайку.

Все фотографии были сделаны в один день, во время утомительной экскурсии с гидом-хохмачем. Началась эта поездка в шесть утра, когда я влезла в автобус и отдала водителю свой билет, и приняла очень неожиданный оборот полчаса спустя: гид, зевнув, стал знакомить пассажиров с планом поездки. «Стоять на границе, скорее всего, придется недолго, очереди небольшие, а первым городом, который мы увидим в Албании, будет...»

Тут я не сдержалась и потыкала гида в плечо, а он, зараза, только отмахнулся: вопросы, мол, потом. Короче, пока он рассказывал о трех городах Албании, которые нам предстояло посетить, я успела как следует разозлиться, представив себе, как ищу попутку где-то на границе двух чужих стран; у меня не было с собой ни паспорта, ни большой суммы денег, ни желания ввязываться в приключения, да и вообще, на моем билете было написано: «Каньоны», а не «Албания». Когда мне удалось донести эту мысль до гида, он смутился и отговорился тем, что любит, значит, пошутить, чтобы расшевелить пассажиров. Я сделала вид, что поверила.

За следующие двенадцать часов я несколько раз пожалела о том, что подписалась на эту поездку (периодически меня начинало мутить на бесконечных витках серпантина) и порадовалась тому же самому (за окном открывались потрясающие виды). В итоге привезла фотографии гор: утренних, вечерних, туманных; монастыря на краю вселенной; безумно красивого озера; мирных черногорских пейзажей и, само собой, котиков.

>> Албания (то есть, простите, каньоны)

IMG_2440


@темы: сквозь объектив, о скитаниях вечных и о Земле

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Уезжая из Питера, тащила с собой коробки: «Зельеварение», «Манчкина», «Игру престолов»; и даже мешочек «Диких джунглей» запихнула в чемодан, надеясь, что он придется кстати во время веселых посиделок с колой и виски. Могла бы не утруждаться — полтора года прошло, а мы по-прежнему раскладываем только одну настолку. Путешествуем по иным мирам. Рассказываем истории сыщиков. Читаем Лавкрафта.

Некоторые партии в «Ужас Аркхэма» откровенно затянуты, некоторые смешны; местами все они смахивают на урок математики в начальной школе, когда приходится, загибая пальцы, считать модификаторы к бесконечным проверкам: знания, скрытности, ужаса, битвы. Карточек много, но они конечны, и часть из них уже выучена наизусть. Игра притом не надоедает; со временем она, кажется, становится только лучше, как выдержанный алкоголь, и пробуждает воображение. В сегодняшней партии, к примеру, Глория Голдберг отказалась от собственного бренного тела, и разумные грибы ми-го, заключив мозг писательницы в банку, унесли его с собой в экскурсию по Млечному пути. Ни творчеству, ни общению это не помеха, и Глория, подозреваю, печалится только об одном: нет тела — нет виски.

Я сама хотела написать по «Ужасу» две вещи: лавкрафтианский рассказ, полный слов вроде «невыразимый», «кошмарный», «отвратительный» и «жуткий», а также цикл порошков. Для рассказа у меня даже появились кое-какие идеи, а с поэзией я в принципе не в ладах, но пять стишков все-таки сложила.

Вот они, полные неизъяснимого зла.



@темы: игры

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Вы знаете, наверное, анекдот, в котором пластинку заедает, а мальчик бьется головой об стенку и кричит: «Хочу, хочу, хочу!» Давеча ходили в DA:I мультиплеер и очень друг другу этого мальчика напоминали. Персонажи там фиксированные, болтливые, но, увы, с ограниченным набором реплик; за три часа гном Корбин двадцать раз напомнил о том, что однажды двое суток без продыху сражался с порождениями тьмы, лучник Холл пятнадцать раз уверил окружающих в том, что старается не думать о будущем, а эльфийка Нерия десять раз повторила, что многому у этих лоботрясов научилась. Еще вся честная компания раз пять или шесть собиралась пойти в таверну, но покамест каждый наш заход заканчивался для персонажей не попойкой и тройничком, а смертью.

Зря мы, в общем, боялись, что мультиплеер DA:I станет для нас убийцей времени и творческих сил, как в свое время — мультиплеер ME3. Вот какие у нас покамест успехи на почве хедканонов:

— Эльфийку на самом деле зовут Фофудьей. Лицо у нее страшное, сердце — холодное. Фофудья сражается на стороне Инквизиции и еще не знает, что никогда не сможет вернуться в свой клан: тот будет уничтожен из-за решений, принятых за военным столом.

— Истинное имя лучника — Борис. Это странноватый малый; он по уши влюблен в Фофудью и пишет ей стихи («Прекрасная Фофудья, довела до рукоблудья» — примерно вот такие), но боится даже тайком подложить их своей зазнобе под подушку.

— А про Корбина Наташа никакими фактами не поделилась: «с Фофудией и Борисом поди нахедканонь»...

Да, «Улья» из таких ингредиентов, пожалуй, не сваришь. Но это и хорошо.

P.S. А вот и скриншот прекрасной Фофудьи подоспел:

DragonAgeInquisition-2014-12-21-20-45-19-97


@темы: Dragon Age

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Я очень неравнодушна к «хардкорной» научной фантастике, хотя, по правде говоря, понимаю ее с пятого на десятое. Этим я напоминаю себе Саймона Раката, крогана из нашего с Feuille Morte мультиплеерного канона. Саймон, суровый сын Тучанки, был воспитан на Тессии мачехой-матроной в компании трех сестричек азари, закончил престижный колледж, получил медицинское образование и, будучи интеллектуалом, завершал свой образ «регулярным просмотром глубоко артхаусного кино, которое сам не всегда понимал».

«Мягкую» фантастику я, впрочем, тоже нежно люблю. Всех этих инопланетян, анатомия которых смешит биологов до колик, храбрых командиров огромных космических станций, людей будущего. Ну и космос, конечно. Последний я вообще готова потреблять чуть ли не под любым соусом; давеча, бегая по просторам DA:I, прыгала от восторга, наткнувшись на астрариум — а там нужно звездочки линиями соединять, как в первом классе.

Я без ума от звезд и всего с ними связанного, окей, это не секрет. Люблю романтичный космос-океан Карла Сагана, попсовый — «Эффекта Массы», чужой — игры The Swapper (why does the other mind scream inside?), равнодушный — Лема, страшный — братьев Стругацких. Кто не верит, что у Стругацких страшно, пусть вспомнит слова Горбовского из рассказа «О странствующих и путешествующих»:

«Есть такой любопытный эффект. На некоторых направлениях в космосе. Если включить бортовой приемник на автонастройку, то рано или поздно он настроится на странную передачу. Раздается голос, спокойный и равнодушный, и повторяет он одну и ту же фразу на рыбьем языке. Много лет его ловят, и много лет он повторяет одно и то же. Я слышал это, и многие слышали, но немногие рассказывают. Это не очень приятно вспоминать. Ведь расстояние до Земли невообразимое. Эфир пуст — даже помех нет, только слабые шорохи. И вдруг раздается этот голос. А ты на вахте — один. Все спят, тихо, страшно — и этот голос».

Ничего более жуткого про космос не читала.

@темы: Вавилонская библиотека

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
У Хииры Адаар тяжелый узел белоснежных волос на затылке, перевитые тугими косицами рога и такая извилистая тропка к Храму Андрасте, что у кунари, похоже, лишь чудом остались еще целыми все кости. Одним она задолжала деньгами, другим — кровью, третьим — ядом, прозрачным, как хрусталь; под ногами у нее трясина, на шее — виселичная петля. Взрыв на конклаве отсекает прошлое, как гильотина — бедовую голову; тут-то бы Хиире и начать с чистого листа, да кто-то уже расписал его завитушками незнакомых слов: инквизиция, брешь, Вестница Андрасте.

У Хииры кожа темнее пепла, сухое чувство юмора и прирожденный талант к дворцовым интригам. Родившись в хлеву, она будет спать на парче, а есть с золота, но никогда не забудет запах мокрой овечьей шерсти и вкус прогорклой каши, пригоревшей к стенкам котла. Иной бы на ее месте уверовал, — волей Создателя, мол, из грязи да в князи, — но у Хииры своя религия; божественному провидению она предпочитает ум, удачу, упорство и, конечно, удар под ребра, который пускает в ход, если вознесенные молитвы остались без ответа. Она любит ловкие руки, надежных товарищей и узоры калейдоскопа — безделушки, в которую засыпали битое стекло из Серо.

У Хииры глаза цвета янтаря, гордая посадка головы и легкая поступь в подаренных сестрой Соловей туфлях; придворные согнутся в поклоне, ахнут модницы и смолкнут сплетники, когда церемониймейстер поднимет от инкрустированного серебром свитка взгляд. Госпожа инквизитор, объявит он, правая рука Ее Величества Селины Первой, Вестница Андрасте, Ее Милость леди Адаар.

А у меня тут муки, — не то совести, не то ревности, не то всего понемножку, — потому как образ Хииры проклюнулся давным-давно, когда я еще питала какие-то надежды на то, что Дориану нравятся большие рогатые женщины.



@темы: Dragon Age

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Долго думала, что мне напоминает геймплей DA:I, потом сообразила: с одной стороны, ММОРПГ с их бесконечными квестами а-ля «поди убей», «поди принеси» и «собери пятьдесят фантиков», с другой — Saints Row 2, в которой надо было поливать витрины бутиков какашками, переманивать шлюх у конкурентов и сворачивать на ринге шеи, чтобы «заработать авторитет» и продвинуться по сюжету.

Уничтожать из базуки заборы, избивать ополоумевших фанатов порнозвезды и кататься по улицам, разбрасывая коктейли Молотова, мне лично было весело. Закрывать двадцать разрывов, срезать десять стеблей кровавого лотоса и обыскивать две заброшенные стоянки Серых Стражей — ну...

Скажу: «покамест не очень скучно»; и покончим на этом.

Всем привет от Севочки.



@темы: Dragon Age

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
У Фаоры Тревельян сломанный в отрочестве нос, тридцатник за плечами и непоколебимое чувство долга: перед семьей, обществом, Кассандрой Пентагаст и даже случаем, волей которого на ее руке оказалась теневая метка. Правый у нее всегда прав, виноватый всегда виновен; природа сыграла шутку, одарив Фаору дальтонизмом, но оттенков серого — с редкими проблесками красного и зеленого — ей хватает. Красный — цвет крови и порченого лириума, зеленый — цвет бреши в небесах; больше-то и не нужно.

У Фаоры щеки в прожилках проступающих сосудов, голос Сумали Монтано и застарелая неприязнь к большим собакам: когда она еще ходила пешком под стол, старый мабари Спархок, слюнявый любимец семьи, поехал в самый жаркий день лета с катушек и чуть не вцепился девочке в горло. Фаора любит котов, мягкий козий сыр, каллиграфический почерк Жозефины, не похожий на Фаорины собственные закорючки, и по старой памяти умеет музыкально щипать мандолину — двадцать пять лет назад пухлощекую малышку Тревельян воспитывали как кисейную барышню.

У Фаоры глаза цвета ломкого льда, двуручный меч (ладно, пока еще нет, но попозже я обязательно обзаведусь клеймором) и какие-то виды на Кассандру Пентагаст, но эта лодка, впрочем, все равно далеко не уплывет, потому что Кассандра — в отличие от леди Тревельян — предпочитает мужчин.

А у меня нервный тик из-за того, что я переделывала ее лицо два раза (и все равно, черт побери, годным получается только один скриншот из пятидесяти), и видеокарта, которой пора на свалку истории.



@темы: Dragon Age

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Экскурсоводы говорили, что черногорцы — люди ленивые, и кошек не любят. (Почему? А потому, что кошка первой занимает место под солнцем, на которое черногорец сам собирался лечь.) По моему опыту, вернее будет сказать, что кошки не любят черногорцев: они по большей части дикие, неласковые и гуляют сами по себе; людей терпят, а не жалуют; вольготнее всего чувствуют себя в Которе, где человеку тесно, а сумерки наступают на добрый час раньше положенного. Солнце уходит за горы. По стенам ползет мох. С одной крыши можно шагнуть на другую.

Словом, насчитав на первой же площади Котора около десяти котов, мы с Feuille Morte тут же вспомнили Лавкрафта:

«Говорят, в Ултаре, что за рекой Скай, человек не смеет убить кота, — я этому склонен верить, особенно когда вижу, как кот умывается около огня. Он таинственен и близок к тем странным созданиям, которых люди уже не могут видеть. Он душа древнего Египта, тот, кто хранит сказки забытых городов Мера и Офира. Он родственник повелителей джунглей, наследник секретов древней и зловещей Африки. Сфинкс — его кузина, он говорит на ее языке, только он старше кузины и помнит, то о чем она даже и не знала».



@темы: сквозь объектив, о скитаниях вечных и о Земле

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Дойдя до середины Shadowrun Returns, я поняла, что непрочь написать по этой игре драббл, но держалась до последнего. На дайри сообщества нет. На фикбуке только один текст, и то преотвратный. Фандом, по всей видимости, населен роботами. Потом идея для фичка пришла в голову будто бы сама собой, и пришлось поневоле скрипеть шестеренками.

По справедливости, текст надо бы предварить отзывом от игре или хотя бы рассказом о моей героине; закинуть, так сказать, удочку с наживкой в виде красивых скриншотов. Однако на отзыв меня не хватит, героиня похожа больше на черновой набросок, нежели на живого человека, а игра олдскульно-изометрическая, поэтому никаких катсцен и лиц крупным планом; только прекрасные рисованные портреты, только хардкор.

Ну посмотрите, какое суровое у Марты Стивенс по кличке Стив ебальце:


Я заранее пообещала себе, что не буду отягощать фик ни художественными изысками, ни глубиной мысли, и слово свое сдержала, хотя в итоге все равно провозилась с ним дольше, чем рассчитывала. В сухом остатке имеем текст, который на фикбуке помечен как «романтика»... Возможно, в чье-то представление о романтике действительно входят гопники в грязном переулке, заплесневелый сыр, запах горелых покрышек и женщины с дробовиками.

Ну и, конечно, полосатые носки.

Фандом: Shadowrun Returns
Размер: 1097 слов
Таймлайн: за несколько лет до событий SR
Рейтинг: R за секс и одно, что ли, нецензурное словцо
Персонажи: фем!ГГ/ее непутевый дружок Сэм Уоттс
Содержание: Сэм Уоттс задолжал бармену, бывшим партнерам, шулерам в покер, драгдилеру и соседнему молодцу, — проще, словом, перечислить тех, в чей карман он не успел запустить руку, — но своей подруге по прозвищу Стив он должен более прочих.

>> «романтика» — фик о нежных и романтических отношениях; как правило, имеет счастливый конец

P.S. Фикбук.

@темы: смерть автора, игры

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Озеро я видела дважды. Сначала мы с Feuille Morte отправились на экскурсию по нему на два часа и замерзли, кстати, как цуцики, а потом я проезжала мимо него рано поутру, на рассвете, когда над водой поднимался туман. В кадр не попали ни редкие пластиковые бутылки, ни единственная увиденная мной цветущая кувшинка; красивое на фотографиях, само озеро вблизи не произвело на меня особенного впечатления. Вода — водой, горы — горами. По прибрежному поселку гуляют тощие горластые коты. На островке у берега нежатся коровы. Моторные лодки напоминают те, что я видела еще в детстве на водохранилище у поселка Красный Май.

(И тут мне, само собой, захотелось в деревню на Красный Май, а вовсе не обратно в Черногорию.)



@темы: сквозь объектив, о скитаниях вечных и о Земле

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Выкладывая в последнее время тексты, словно погружаюсь в пучину отчаяния; пока пишу и не останавливаюсь — нормально, как выложу — боль, уныние, тоска и тлен. Вот и сейчас: с тех пор, как глава отправилась на фикбук, едва-едва час прошел, а мое настроение упало быстрее, чем температурный столбик за окном.

Короче.

За прошедший год я столько писала о «Слепом пятне», что уже неловко: болтовня есть, а фика нет. (Плюс, еще Стругацкие говорили, что много рассуждать о своем творчестве — грешновато.) Год, конечно, был потерян не совсем зря: я раз пять перелопатила сюжет, сформулировала идеи, отточила форму и чему-то, кажется, в процессе научилась, но так и не знаю, пошло это все в итоге «Пятну» впрок или нет.

Как бы то ни было, я отпускаю тебя на волю, первая глава, потому что мне надоело в пятьсот пятый раз переписывать предложение о том, как амазонка скачет по Булонскому лесу.

Фандом: Mass Effect
Размер: планируются семь или восемь глав, а покамест — две (чуть больше девяти тысяч слов)
Таймлайн: пост-МЕ3
Рейтинг: R
Персонажи: Ирма Дж. Шепард/Кай Ленг, НМП и НЖП в количестве; также в тексте появляются Явик, Лиара Т'Сони, Джеймс Вега и другие знакомые лица
Предупреждения: насилие, смерть второстепенных персонажей, ненормативная лексика, употребление наркотических веществ, дабкон, фемдом, Ирма Дж. Шепард

Мне, честное слово, очень сложно писать аннотацию к этому фику, потому что я не знаю, с какой стороны к нему подступиться. Подразнить завязкой сюжета? Учитывая, что первая глава является скорее вводной, не хочется раньше времени спойлерить события более поздних частей. Написать, «о чем этот текст»? Все равно что разом открыть все козыри, швырнуть их читателям под нос. Сделать акцент на отношениях героев? Ну, если бы это можно было сделать в ста словах, не пришлось бы писать тридцать тысяч!

Поэтому я считерила и позаимствовала цитату у википедии. Дешево, емко, загадочно!

«Слепое пятно — имеющаяся в глазу здорового человека область на сетчатке, которая не чувствительна к свету».

>> глава первая, или двое бедных детей

>> глава вторая, или Кай не умер

>> глава третья, или осколок

>> глава четвертая, или пара новых коньков

P.S. Ссылки: BFCфикбук

@темы: смерть автора, Mass Effect

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Ну что, самое время проверить, сработал ли мой коварный план: писать об отпуске в рамках флешмоба хороших новостей, чтобы выкладывать потом снимки без комментариев и без зазрения совести; в сегодняшнем номере — Будва. Будва — это пристань, яхты, море, красные черепичные крыши, безымянный желтый цветочек, тесные улочки крошечного старого города и, конечно, полудикие котики. (Фотографирование котиков иных городов и стран в их естественной среде обитания давно пора указывать во всех анкетах и резюме как мое хобби.)

Жаль, что я, в отличие от Feuille Morte, по части поэзии неуч и невежда, а то вставила бы какое-нибудь приличествующее случаю стихотворение: про соль и море, например. Или про средневековье и русалок.



@темы: сквозь объектив, о скитаниях вечных и о Земле

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Долго ли, коротко ли, флешмоб докатился до меня, хоть я и бежала от него как от чумы: боялась, что три действительно хороших вещи на каждый день не наберу, а высасывать их из пальца не хотелось. В итоге схитрила: искать хорошее во время отпуска куда проще, чем в рабочие будни, к постам можно прикладывать иллюстрации из инстаграма, да и, к тому же, подобный флешмоб вроде как избавляет меня от необходимости сопровождать потом фотографии с зеркалки текстом. Хей-хо! Все в выигрыше.

Кроме трех человек, которых мне вздумалось осалить:

Пани В.;
Лиска-Редиска;
адмирал Петр Михайлович (а поскольку Петр Михайлович является лицом хоть и недовольным, но вымышленным, придется Feuille Morte на протяжении недели писать выдуманные хорошие новости из жизни отряда «Улей»).

>> 07.10, вторник

— омг втф что это вообще был за день

— мама, роди меня обратно

— МАМА

/end of exception stack trace
/process Flashmob.exe stopped

>> 06.10, понедельник

— В офис нам купили новую кофе-машину с — та-дамм! — капучинатором! Она плюется молоком и производит отходы в количестве, значительно превосходящем количество кофе, но теперь я буду оставлять в столовой рублей этак на сто меньше. Буду ходить туда поутру только за булочками.

— Написала руководителю проекта о том, что хочу ревью: поговорить о моих перспективах (читай: повышении зарплаты или новой записи в трудовой). Собеседование назначили на среду. Что-то мне, товарищи, в связи с этим стремновато! Никогда еще не приходилось проявлять в таких вопросах инициативу, все обычно было как по Булгакову: «ничего не просите, сами придут и сами все дадут».

— После работы я наконец-таки заскочила в магазин за отверткой. При помощи отвертки и такой-то матери мы с Лилас открутили крышку подаренного мне ночника, который проецирует рисунок созвездий на потолок.

>> 05.10, воскресенье

— Я выспалась в собственной постели, что после гостиничной кровати и жесткого, неудобного самолетного кресла было очень здорово.

— Редактировала фотографии. Играла в Shadowrun в свое удовольствие. Разбирала шкаф. Хорошо быть дома!

— И знаете, чем я занималась ночью вплоть до четырех утра? ПИСАЛА

>> 04.10, суббота

>> 03.10, пятница

>> 02.10, четверг

>> 01.10, среда

>> 30.09, вторник

>> 29.30, понедельник

>> 28.09, воскресенье

>> 27.09, суббота

>> 26.09, пятница


@темы: флешмоб