01:05

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Подбодрите меня кто-нибудь, а, кому не лень. А то у меня просто вечер уныния какой-то.

Иногда я думаю, что надо было выбрать себе какое-нибудь менее ресурсозатратное хобби, знаете, вроде бисероплетения или там вышивания крестиком.

@темы: смерть автора

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
У нас дома, чтобы вы знали, по-прежнему идет борьба за творческую продуктивность под девизом «Триста слов или швабра!». Получается с переменным успехом: иногда я пишу почти запоем, иногда вытягиваю из себя предложения клещами, а все оттого, что этот чертов текст, задуманный давным-давно, играет на моих кинках, тянет из меня жилы. У меня в голове сложилось четкое представление о том, каким он должен быть, и теперь я оттачиваю кусок гранита до тех пор, пока он не станет похож на прекраснейшую Галатею.

Но сегодня я, впрочем, хотела рассказать о том, что в фике про Шепард и Ленга будут:

— шесть глав и около двадцати пяти тысяч слов;
— сказочные эпиграфы;
— Ирма Дж. Шепард (потому что, признаем, я неспособна писать большой текст о сферической Шепард в вакууме, мне нужны имя, характер, лицо), и этот текст рассказывает о ней в той же степени, что и о Ленге;
внезапно POV Кая (за исключением некоторых сцен с Ирмой);
— наркотики, пытки и дабкон;
— финальная сцена в клубе «Загробная жизнь» (если, конечно, что-то не изменится к тому моменту, когда я подползу к последней главе);
— концовка, которую мы с Наташей называем хеппи-эндом (ха, ха, ха).

А еще я хотела показать вам одну (и пока еще не отредактированную) сцену из середины, потому что мне надоело сидеть над текстом, как дракон над сокровищем, и делиться им только с верной Feuille Morte.

| кофе и лимонные вафли |

Алсо, Ирма Джейн Шепард собственной персоной (проходить за нее МЕ я не буду, а вот слепить лицо в редакторе EVE Online — это пожалуйста):


Наташечка, уже знакомая с характером Ирмы, утверждает, что, по ее собственным словам, дала бы такой женщине «даже на еже». :gigi:

Код для обзоров.

@темы: смерть автора, Mass Effect

02:23

|| BrBa

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
У Джанни Родари есть сказочка, переделка известного мифа о царе Мидасе, который опрометчиво пожелал, чтобы все, к чему он прикасается, превращалось в золото. Когда в золото превратилась еда (а в сказке — еще и отдал концы незадачливый подданный, которого царь схватил за нос), Мидас сообразил, что проблем от такого дара больше, чем толку, и захотел, чтобы все стало по-прежнему. В мифе для того, чтобы вернуться к нормальной жизни, царю потребовалось искупаться в реке, в рассказе Родари — подождать семь часов и семь минут, заплатив за жадность машиной, которая рассыпалась кучей навоза. А вот если бы я писала продолжение этой сказки, насмотревшись Breaking Bad, то король у меня превратил бы в золотых статуй сначала придворных, потом жену, потом визиря, пытавшегося образумить Его Величество, затем любимого сына; а под конец царь, покинутый всеми, выгнанный из страны правителем соседнего государства, уселся бы в кучу навоза на обочине и заплакал, но никому не было бы до него дела.

Я перестала сочувствовать Мидасу ровнехонько в той сцене второго сезона, где он, швыряя Джесси пистолет, говорит: «Я хочу, чтобы ты разобрался с этим».

Химическая реакция похожа на жизнь, рассказывает Уолт своим ученикам-оболтусам в пилотной серии. Это рост, а затем разложение, а затем — трансформация. И вот что любопытно: за год можно превратить Уолтера Уайта, мягкотелого мямлю, в убийцу и опасного торговца наркотиками, но нельзя за это время вытащить из Дарта Гейзенберга закомплексованного школьного учителя. В стремлении самоутвердиться он страшен и смешон, в умении лгать другим и себе — изощрен и жалок; в его сердце, как в химической колбе, любовь к близким вступает в реакцию с его уязвленным эго, превращаясь в чувство собственничества, но страшно — для меня — даже не это. Страшно то, как истончается у Уолта грань между «своими», заботой о которых можно оправдать любой поступок, и «чужими», с которыми можно делать все, что угодно.

Джордж Мартин вон написал, что Уолтер Уайт — монстр, каких поискать, чудовище, которое может дать фору любому из персонажей «Песни Льда и Огня». А я досмотрела вчера пятый сезон и хочу спросить — где он, монстр-то?

Иглобрюха вижу. А монстра — нет.

@темы: кинематограф

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Стоило мне похвастаться тем, что я езжу на работу через перегон «Автозаводская» — «Коломенская», как жизнь взбрыкнула и показала кукиш. В начале февраля проект заморозили «до востребования»; офис заказчика поневоле закрыл для меня двери; начальник обрадовал тем, что новых проектов нет и до апреля не будет, и едва ли не официально выдал мне разрешение бить баклуши.

Я не то обрадовалась, не то приуныла. Работы у меня и без того было до смешного мало, так что я и не знала уже, чем занять свое свободное время; а та работа, что перепадала, оказывалась довольно скучна. Проведя последние шесть месяцев у заказчика, я выпивала с местными сотрудниками не раз (повышения, юбилеи, Новый Год, вот эта вот вся корпоративная шелуха), но по-прежнему чувствовала себя в их кабинете чужой и довольно ненужной, а в офисе собственной компании меня толком не знали в лицо. Я просиживала джинсы за столом, мое серое вещество размякало, самооценка — падала, а накопленные знания выветривались из головы. Я не видела перспектив ни для вертикального, ни для горизонтального роста и, в общем, быть инженером по внедрению в департаменте N крупной компании X мне не понравилось.

«Нет более верного пути уничтожить человека, чем вынудить его изо дня в день работать как можно хуже, — будто про меня написала Айн Рэнд. — Это губит быстрее, чем пьянство, лень или воровство».

Так или иначе, с проектами или без, я собиралась делать ноги. Но на лице у меня лежала такая печать тоски и отвращения ко всему живому, что начальник просек мои намерения и быстренько, пока железо еще горячо, предложил перейти в один из соседних департаментов на выбор. Я сходила на собеседования с потенциальными работодателями, уронила скупую слезу на словах «техподдержка», «SLA» и «кейсы», и с началом марта — скоро сказка сказывается, нескоро дело делается, — выхожу на новое место, с которым уже успела связать немало светлых (и, надеюсь, сбыточных) надежд.

Чеснок, который я заныкала в холодильнике, пустил, между тем, зеленый росток. По дороге из столовой сломался высоченный каблук моих любимых ботинок. Мы с  Feuille Morte решили не ждать, пока срок договора с нашим бесом проблемным (он же хозяин квартиры) подойдет к концу, и будем заранее подыскивать обиталище, где обрадуются и нам, и коту, и Наташиной беговой дорожке. И даже творчество, вечный предмет моих жалоб, ничего так, тьфу-тьфу: один текст распланирован по сценам, другой пишется легко и приятно, потому что я с особой жестокостью наступила своему внутреннему цензору на горло.

Очень хочется тепла. И отпуска. И больше солнца. И котиков.

@темы: вверх по лестнице, ведущей вниз

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Эта игра — будто Saints Row 2 в иных декорациях; вместо Стилуотера (с одной «л», сука) тут Гонконг, вместо «Святых» — суровые китайские гопники, а в главной роли — не пацан, идущий к успеху, а засланный полицией казачок вроде Троя Бредшоу.

И только дурацкий порт с консоли и в Китае остается дурацким портом с консоли.



@темы: игры

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Сделано в гостях у  Ханна Нираи.

IMG_9136


@темы: сквозь объектив

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
UPD: готово 7/15

Feuille Morte тут подкараулила меня на кухне и сказала, что, если я не выполню ее заявку первой, она подбросит мне что-нибудь действительно страшное. Например, Фем!Шеп/Гаррус. Или М!Шеп/Гаррус. Или все Шепарды сразу/Гаррус. Чтобы избежать такой ужасной участи, придется мне покориться:

>> Mass Effect: The Hive — Ди/Чатка

>> Babylon 5 — ?/Леньер

>> Mass Effect — Рипли Э. Шепард/Тейн

>> Mass Effect — фем!Шепард/Кай Ленг

>> Dragon Age: Origins — Кайра Амелл/Зевран

>> Saints Row IV — фем!Босс/Мэтт Миллер

>> Mass Effect — Призрак/Кай Ленг

~ ~ ~

Если говорить начистоту, слабое мое место — это, конечно, диалоги. У других писателей, может, герои и «говорят» в голове, но те, о которых я пишу сейчас, скрытны и молчаливы, как рыбы, и с трудом идут на контакт, а мне хочется, чтобы сцена высекала искры, пробирала до дрожи. Я чертила в уме планы и писала черновики целых три дня, приходила домой выжатая, как лимон, и грешила на работу, — но в четверг, самый напряженный день недели, прискакала домой козликом: придумалось! сложилось! наконец-то!

Одним словом, вспоминаю Ивана Антоновича Ефремова: «Я очень много работаю над словом, над поисками нужного, единственного. Так иногда устаю, словно кирпичи таскал».

Из-за того, что с головой ушла в творчество, совсем забросила блог. Мне стыдно и хочется поговорить с читателями, поэтому давайте разбавим молчание модным флешмобчиком: с вас — пейринг из известного мне канона, с меня — хедканоны и прочие приятные вещи.

А поскольку пейрингов, о которых я могу сказать что-то действительно интересное, не так уж и много, можно и вот как: вы выбираете фандом, а я сама — пейринг. Обещаю сопровождать записи картинками.

А с фандомами у нас нынче вон что.


@темы: флешмоб, Saints Row, Mass Effect, Mass Effect: The Hive, Dragon Age

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Все, небось, помнят набивший оскомину график, отражающий зависимость уровня интеллекта человека от степени близости кота. Чем ближе к коту, мол, тем меньше смысла в высказываниях. Но это еще цветочки; на деле высокая концентрация нескольких котов в одном месте обладает убийственной силой и способна вызвать длительные, а может, вовсе необратимые изменения в мозгу. Вчера, например, меня принимали в гостях  Ханна Нираи и ее шесть котов. С тех пор прошло двенадцать часов, но осмысленные комментарии по-прежнему даются мне с трудом.

Я смотрю на фотографии и восклицаю: «Вы котики!»

| будем гладить всех мурчащих, теплых, сонных, настоящих |



@темы: сквозь объектив

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Поиграй в Bastion, сказали они.

Bastion похожа на прекрасную во всех отношениях Journey, сказали они.

Я, знаете, не очень люблю постапокалиптику — зомби, мутантов, радиоактивные пустыни, поросшие быльем развалины некогда великих мегаполисов, все вот это, — но разработчикам Bastion удалось обвести меня вокруг пальца: в ярких картинках и под ненапряжную музыку они рассказали мне историю о том, как жители государства Цейлондия, вздумав выпилить неугодную им страну Ура, навлекли на мир Катастрофу, именуемую в просторечии пиздецом. Проснувшись среди руин, главный герой по кличке «Парень» собирает выживших и строит таинственный Бастион: с его помощью, говорят, можно отправиться на поиски новых земель.

Или отмотать время назад и предотвратить Катастрофу, чем черт не шутит.

| them gods gonna hurt you son |

...И вот тут-то я как никогда пожалела о том, что не делала никаких скриншотов.

@темы: игры

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
UPD: Всего двое суток — и я вижу, чем, несмотря на низкий в среднем уровень текстов и дурной дизайн, объясняется популярность фикбука среди авторов: у него огромная аудитория. Я, читательским вниманием не избалованная, искренне порадовалась и удивилась количеству отзывов; правда, самим отзывам тоже. Так, люди считают, что «Цепь» был бы лучше без последнего абзаца, в котором Хоук предает Фенриса, «Наемники» — без мата;  Feuille Morte предрекла, что, когда я выложу «Слепое пятно», фик про Шепард и Ленга, мне напишут, что он-де был бы лучше без фемдома.

По этому случаю я окинула «Слепое пятно» взглядом и внезапно поняла, что умудрилась написать почти половину текста. План оставшихся глав, расписанный по сценам, короток, безжалостен к героям и напоминает мне о коробочке с хирургическими инструментами.

~ ~ ~

...И в целях неувеличения энтропии во Вселенной я тоже завела там аккаунт, выложив только те фики, за которые мне на данный момент не стыдно.

Shady the Dark Star на «Книге фанфиков»


@темы: смерть автора

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Мир Contrast выглядит так, будто Иной — тот самый, из Dishonored, вместилище всех вещей, напевы колыбельной, хруст костей под зубами и тэ дэ, — однажды выкроил кусок Парижа и перенес его в свою пропасть, где магия пустила корни, а время потеряло всякий смысл. Ушли из жизни старики, помнившие, что было иначе, родились дети, играющие над бездной, и тех, кому не посчастливилось сорваться с края вниз, игра утешает ачивкой: My God, It's Full Of Stars!

Была бы я локализатором, перевела бы строчкой из Ломоносова: «Открылась бездна, звезд полна».

Ачивка лжет: звезды и луна тут, как и положено, над головой. Под ногами — мостовые, свивающиеся спиралью, и сизый туман. Стены уличных кафе пестрят афишами: в баре выступает томная певица; на дальнем острове открывается цирк; в городе гостит известный маэстро Винченцо, достающий из шляпы — кроликов, а из иного измерения — чудовищ и птиц. Мама девочки Диди, известная под псевдонимом Катарина Найт, сражается с бедностью и органами опеки: петь в кабаре — не лучшая работа для одинокой матери. Папа Диди, обаятельный пройдоха Джонни, хочет вернуться к жене и дочери, но все его задумки по обогащению разваливаются на глазах, а в подворотне поджидают гангстеры, которым он умудрился задолжать. Подруга Диди, которую фокусник, перестаравшись, заставил исчезнуть так, что не смог вернуть потом обратно, обречена на одиночество и молчание: люди больше не видят ее, а она, потерявшись между мирами, видит только их тени.

И хочется, понимаете, спросить разработчиков: что ж вы, такие-сякие, при этих персонажах историю-то не дожали, — но очень уж последний квест хорош. Молчит город; темнеет луна; и, чтобы склеить семью Диди, девушка-тень по имени Рассвет держит путь на вершину разрушенного маяка.



@темы: игры

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Never you mind,
Death professor.
Love is life,
My love is better.
Your victim flies so high,
Y'all could use a doctor
Who's sick, who's next?




@темы: Saints Row

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Есть у Задорнова грустный, короткий, восемьдесят первого года рассказ — «Молодые», я даже выкладывала его как-то — о паре, для которой поездка до «Каховской» (а ей на тот момент оканчивалась Замоскворецкая линия) уже суть удивительное путешествие. Ведь там, между «Автозаводской» и «Коломенской», поезд выходит на поверхность, и проезжает по мосту, и можно полюбоваться на ночную Москву в огнях, — красиво.

Живя в родном болоте, я не обращала на эти названия особенного внимания, лишь завидовала: у нас-то в Питере почва топкая, метро глубокое, и поезда выходят наверх лишь на конечных станциях, где посмотреть не на что. И только сегодня, через полгода после переезда в Москву, черт побери, я догадалась, что удивительное путешествие, о котором писал Задорнов, приключается в моей жизни каждый будний день. Дважды.

Вот как перегон между «Автозаводской» и «Коломенской» выглядит в инстаграм-формате:



@темы: life actually

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Хорошо, черт подери, иметь котика. Приходишь домой, а он об ноги трется, в глаза заглядывает, на колени запрыгивает, и не еды хочет, а в первую очередь внимания, любви и ласки. Посидишь минут десять с котиком в обнимку — «ах, какие у тебя усики, какие ушки, какие лапки!» — и на душе теплее становится, и, в общем, непонятно, как это милое урчащее существо умудрилось несколько раз напрудить Наташе на матрас и еще — на сапоги.

Наташа утверждает, что Северус ее недолюбливает (хуже того — ненавидит), хотя это не так: котик попросту не любит никого, кроме меня. Лилас думает, что Северус, возможно, еще переживает из-за смены места жительства, хотя времени с тех пор прошло достаточно, плюс, в машине он вел себя спокойно и в первый же после переезда день расхаживал по квартире как хозяин, царь и бог. Так или иначе, в какой-то момент я зажала кота под мышкой и отнесла в соседнюю ветеринарную клинику, где его лишили традиционных признаков мужественности (которыми он, впрочем, и так никогда бы не воспользовался); стало полегче, но путь в Наташину комнату ему все равно заказан.

В эти выходные волей судьбы Севе пришлось просидеть в моей комнате шесть часов кряду. То ли он вообще не просился наружу, то ли просился, а мы не услышали, потому что спасали Аркхэм от нашествия Итаквы, но когда я открыла дверь, выяснилось, что котик не стерпел и сделал лужу на кровати у меня. Я бы и хотела его пожурить, но ах, эти усики, ах, эти глазки, да и какой вообще смысл ругать бессловесное животное, если сама недоглядела.

Выхожу я на следующий день на кухню, а там Наташа с котиком воркует. Ведь Северус, мол, такой милый, такой пушистый, определенно не похожий на нас — но, вместе с тем, живет у нас и делит с нами общее пространство, разве это не удивительно.

«Что, — спрашиваю я, — чувствуешь себя отмщенной?»

«Немножко».

@темы: моя семья и другие звери

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Уже который год я говорю себе, что, как только пойдет первый снег, буду играть в «Скайрим». Свежо предание, а верится, в общем, с трудом, потому что я вечно нахожу себе сотни отговорок: нет времени; нет настроения для фентези; не люблю огромные миры, в которых невозможно исследовать каждый уголок; а еще я непременно запутаюсь во всем многообразии модов, среди которых все равно нет того единственного, без которого мне отыгрыш за каджитку не мил, потому как каджитки с грудью — это не тру. В итоге воз и ныне там, а мне ужасно хочется играть в первый «Эффект Массы» (и немного — во второй). Так сразу не скажешь, что за триггеры вызывают у меня внезапные приступы тоски по МЕ, но на улице пахнет зимой — а я думаю о ракни и просторах Новерии; за окном сгущается ночь — во мне просыпается желание колесить по неуютным планетам на «Мако»; электричка выезжает на мост через Москву-реку, и вдали виднеются многоэтажки, подернутые дымкой — я вспоминаю о Цитадели и кольце Президиума.

Это, короче, нечто вроде рефлекса: я ведь играла в первые две части зимой, и никогда — летом.

Год назад я решила заказать по такому случаю рисунок: панораму Цитадели с закосом под ранний, до чертиков любимый мной концепт-арт. Началось это предприятие за здравие, кончилось за упокой. Скетчи привели меня в восторг, но в процессе мне разонравились не то композиция, не то стиль художника, я измучила его придирками, измучилась сама, а потом выплатила оставшуюся часть суммы, сбежала в закат, сгорая от неловкости и стыда, и перестала отвечать на его письма. Рисунок осел на жестком диске и не пошел в дело, хотя сначала я собиралась использовать его в очередном дизайне дневника.

Вот, достаю его из клозета.

В комплекте:

— батарианец (так как в моем хедканоне батарианцы, изрядно потрепанные войной и революцией, снова вошли в Совет Цитадели после событий МЕ3);
— дрелл (в память о Тейне и все дела);
— музей Галактической истории на сваях, похожих на ножки Жнеца (потому что Рипли Э. Шепард выбрала Контроль, и все стало полный бананас);
— маленькая статуя собственно Шепард перед входом в музей, и Авина при ней.



@темы: Mass Effect

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Лучшая подруга знает о тебе столько, что ее либо надо убить, либо дружить с ней до смерти. ©



@темы: пока мы лиц не обрели

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Двадцать пятого ноября моему дневнику исполнялось восемь лет, но я, со свойственным мне умением забывать про все и всяческие дни рождения, эту дату прошляпила. Невелика беда: через два года стукнет юбилей, и в честь этого можно будет закатить вечеринку с блэкджеком, виски и, как водится, шлюхами. (Cartagia как раз подарил нам формочки для льда в форме мозгов.)

Тут надо признаться, что я страдаю легкой формой перфекционизма (а также определенной тягой к прокрастинации) и потому принялась в свободное время перебирать записи тег за тегом: поправляю слетевшие ссылки, переименовываю неудачно названные темы, удивляюсь давним записям, из которых выросла, как из старой одежды. Когда-то я, помнится, называла это пространство Дневником (с большой, верите или нет, буквы), избегала писать о фандомах, полагая это для своих читателей неинтересным, и не стеснялась рассказывать много и честно о личном, но с тех пор утекло много воды. Какая-то часть старых записей уже пошла под нож, многим не суждено дотянуть до юбилея; все это посты, вызывающие у меня нынче либо снисхождение, либо неловкость, а подчас и те, которые попросту неинтересно перечитывать.

Подобная чистка, конечно, призвана успокоить в первую очередь мою собственную душеньку. Старые читатели и так помнят все прежние грешки, новые обычно не заглядывают дальше второй-третьей страницы, а если кто-то вздумает размотать хронологическую ленту дневника в обратной последовательности, дойти до 2005 года и потеряться в самых ранних записях (бывали у меня и такие) — скатертью дорога!

Иногда мне кажется, что я-сегодняшняя слишком сурова к себе-прошлой. Впрочем, если верить коллегам и друзьям, я пребываю обычно в одном из двух состояний: либо «суровая», либо «милая», среднего не бывает. Когда я милая, я думаю даже, что старые посты можно и оставить, если прикрыть их плашкой, только не «18+», а «21-»: Стар, мол, писала это в щенячестве, запись безбожно устарела, не обессудьте.

И предупреждение вывесить: «Все, что вы прочитаете под катом, может быть использовано против вас».

@темы: di@ry

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Привлечь мое внимание к компьютерной игре довольно просто: нужно лишь пообещать, что она рассказывает о космосе и одиночестве. А можно даже и этого не делать; достаточно поместить на обложку фигурку астронавта. Именно поэтому я купила в свое время на распродаже The Swapper.

И вот что я скажу: заброшенные космические станции, археологические раскопки на иных планетах, загадочные артефакты, мозги в банках, клоны, таинственная и выкосившая экипаж напасть, мыслящая неорганика, сомнительные эксперименты, — все это, конечно, «уже было» и еще не раз будет. Из этих переменных можно сложить равно эпический блокбастер и третьесортный хоррор, но нужно обладать недюжинным талантом и прекрасным чувством меры, чтобы буквально на коленке слепить из них — а также из глины (!) — философскую притчу, в которой, как и в космосе, нет ничего лишнего, и все на своих местах.



@темы: игры

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Говорят, что друзей не покупают и не продают, и уж тем более не дарят, но посмотрите, что Cartagia положил под мою новогоднюю елку на этот раз:

IMG_9706

«Печка на кухне!» — недобро сказала Feuille Morte, завидев это чудо у меня в руках. Но в отличие от Челл, которая умудрилась угробить своего маленького друга в рекордно короткие сроки, я буду этот куб холить и лелеять. Может, я возьму его на нелюбимую работу, чтобы повышал мне настроение; может, оставлю дома, на компьютерном столике. Может, наконец, с помощью куба буду гадать, хотя у него все шесть граней одинаковые, а на любые вопросы — один ответ:

«Стоит ли мне искать новую работу?» — «Я люблю тебя».

«Тебе не кажется, что я расклеилась и, в общем, пишу так себе?» — «Я люблю тебя».

«Каков ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого?» — «Я люблю тебя».

Шикарно же, ну.

@темы: Portal

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
— чего делаете?
— в Saints Row 2 играем. )
— победы!
— спасибо, мамочка, мы всех уроем. ) сейчас вот из тюрьмы сбежали
— берите почтампт, телеграф и банк!


Мне, знаете, в последнее время интересно, как видят мир люди, которые не моргнув глазом отправляют на тот свет добропорядочных граждан и собратьев по цеху, а затем, приходя домой, нежно целуют вторую половину в щечку. Что за граница между «своими», которых можно любить и лелеять, и «прочими», жизнь которых не стоит и ломаного гроша, пролегает у подобных людей? Пускай солдату, впервые наводящему прицел на врага, помогают приказ и присяга, полицейскому — долг перед обществом, а что творится в голове у преступника? Вопрос, короче, на миллион долларов: каким образом Джонни Гэт умудряется быть одновременно отмороженным социопатом, по которому электрический стул плачет, трогательным бойфрендом — и лучшим другом, с которым в огонь, воду и те самые медные трубы. На этой благодатной почве хедканоны растут сами, не ведая стыда.

Декабрь, 2006 год. Лесли Купер, в «Святых» без году неделя, получает от Джонни с Аишей приглашение отметить с ними Рождество. Джонни ставит елку, достает игрушки и, пока Лесли помогает накрывать на стол, возится у плиты с индейкой. Аиша ворчит, что он поставит жирные пятна на пижонскую рубашку, и повязывает ему фартук.

Апрель, 2007 год. Джонни стучится к миссис Купер, чтобы сказать ей, что дочь ее жива, но в коме и в тюремном госпитале, куда без взятки не пускают, и хочет спросить, не помочь ли миссис Купер чем. Та бесцеремонно захлопывает перед носом Джонни дверь: мало того, что дочь с гопотой связалась, так эта гопота ей теперь порог оббивает, тьфу ты.

Октябрь, 2010 год. В логове восставших из пепла «Святых» приглушен свет, и стучат бильярдные шары: это играют Джонни и Тельма, пока Лесли, покончив с колой, наслаждается чистым виски. Ты, девица, называешь себя «святой», говорит Джонни Тельме, татуировку с лилией хочешь сделать — а тебя, скажи-ка, «канонизировал» кто? Встань, мол, сначала в круг, подерись, как полагается, разбей парочку носов, а после поговорим. И хрупкая Тельма, отложив кий, тут же с размаху дает Джонни Гэту в нос. Они молоды, полны надежд, находятся в самом начале восхождения на вершину, и море им кажется по колено.

В общем, эх, знала бы ты, мама, чем закончится попытка взять банк в начале третьей части.



@темы: Saints Row