Но двигаться вперед, не написав большой пост о каких-то семи минутах игры, я тоже не могу.

Любопытно, что некоторые реплики, выбранные наугад во время первого прохождения (два года назад!) все это время помнились мне так живо и ярко, что стали неотъемлемой частью хедканона и даже обросли какими-то внеигровыми подробностями, и теперь я не представляю себе, как можно выбрать на диалоговом колесе другую опцию. Так, например, когда доктор Чоквас интересуется самочувствием Рипли после пробуждения, единственным правильным ответом будет —